课程简介
本课程共计54课时,通过本课程的培训,学习者可以了解电子竞技运营的基本概念,掌握电子竞技运营的活动策划、活动营销、宣传推广、活动执行等内容。
授课专家
陈文娟,主要研究方向:视觉文化、新媒体传播、剪辑、影视创作,电子竞技研究。
史东徽,主要研究方向:影视后期合成、MG动画、竞技、运营。在大学任教,具有多年实践教学经验,主要从事数媒类教学工作,在国内外期刊上发表多篇学术论文,参与国家级教学资源库部分课程建设。
课程目录
电子竞技运动的概念(00:45:14)
电子竞技运动的起源与发展(00:45:04)
电子竞技赛事(00:45:36)
电子竞技运动项目及运动场馆与设备(00:45:02)
电子竞技运动参与人员发展的影响因素及趋势(00:45:03)
电子竞技用户概述(00:45:17)
电子竞技用户心理分析(00:45:00)
电子竞技用户行为分析(00:45:00)
电子竞技用户心理与行为的变化及其启示(00:45:00)
电子竞技产业生态的构成(00:45:00)
电子竞技产业生态的价值(00:45:00)
电子竞技产业生态的趋势(00:45:35)
职业体育俱乐部概述(00:45:00)
电子竞技俱乐部的历史和发展及其特点(00:45:04)
电子竞技俱乐部的建设(00:45:07)
电子竞技俱乐部的管理(00:45:18)
中国电子竞技俱乐部的现状及发展(00:45:07)
电子竞技俱乐部的运营(00:45:00)
用户运营的方法和策略(00:45:14)
产品运营的思路重点及核心与技巧(00:45:48)
电子竞技数字化营销(00:46:00)
电子竞技门店营销(00:45:39)
电子竞技包装营销(00:45:45)
活动运营的策划与执行(00:45:03)
电子竞技赛事活动策划概述(00:45:12)
电子竞技赛事活动策划的重要意义(00:45:16)
电子竞技赛事活动策划的具体工作(00:45:24)
电子竞技赛事活动策划的实用技巧(00:45:04)
文案为电子竞技赛事活动策划带来了什么(00:45:24)
电子竞技赛事文案及赛事标题(00:45:01)
电子竞技赛事文案的市场调研(00:47:34)
电子竞技赛事文案的写作技巧(00:46:25)
电子竞技赛事文案营销的故事性(00:46:54)
电子竞技赛事营销推广文案撰写(00:46:06)
网络为电子竞技赛事活动策划提供什么(00:45:06)
电子竞技赛事线上活动的相对优势及挑战(00:45:16)
电子竞技赛事朋友圈活动策划与技巧(00:45:31)
电子竞技微信公众号活动策划(00:45:43)
电子竞技品牌推广活动策划(00:45:56)
电子竞技电商活动策划与执行(00:45:31)
招商方案、谈判、合同(00:47:42)
电子竞技赛事推广(00:45:09)
多平台宣传推广活动(00:45:33)
电子竞技赛事执行(00:46:34)
电子竞技赛事收尾与运营评价(00:45:55)
电子竞技招商方案案例(00:45:55)
电子竞技整合营销推广方案案例(00:45:33)
电竞比赛策划方案案例(一)(00:46:06)
电竞比赛策划方案案例(二)(00:45:01)
电子竞技赛事职业道德(00:45:59)
《中华人民共和国体育法》《中华人民共和国网络安全法》(00:45:10)
《国务院令第505号大型群众性活动安全管理条例》《电子竞技运动项目的管理规定》(00:45:02)
《电子竞技赛事管理暂行规定》《信息网络传播权保护条例》(00:45:21)
《互联网信息服务管理办法》《互联网电子公告服务管理规定》(00:45:12)